
在今夏关于《原神》的报道中,我们认为米哈游打出“3D开放世界ACT”企划的初衷,是在于拉开与其他二次元厂商在动作游戏上的技术差距。而今天,与崩崩崩制作水准最接近的一个追逐者出现了——《战双:帕弥什》。
《战双:帕弥什》在画质和动作设计上已经达到了“崩崩崩”的标准,游戏在画质全开的情况下,能展现出美轮美奂的透明材质和粒子特效,冷峻的设计感相比米哈游的朦胧滤镜各有所长。游戏也有意在关卡前后放出实时演算的特写,强调了画面的表现力。
在今夏关于《原神》的报道中,我们认为米哈游打出“3D开放世界ACT”企划的初衷,是在于拉开与其他二次元厂商在动作游戏上的技术差距。而今天,与崩崩崩制作水准最接近的一个追逐者出现了——《战双:帕弥什》。
《战双:帕弥什》在画质和动作设计上已经达到了“崩崩崩”的标准,游戏在画质全开的情况下,能展现出美轮美奂的透明材质和粒子特效,冷峻的设计感相比米哈游的朦胧滤镜各有所长。游戏也有意在关卡前后放出实时演算的特写,强调了画面的表现力。