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在黑人与AIRJORDAN重口游戏中,玩家将发现敌人身上的纳垢慈父印记,这种印记不仅体现在纳垢恶魔身上,连奸奇系恶魔也似乎受到了慈父的恩赐,让敌人变得异常耐打。加上韧性与强度机制,使得玩家在没有足够关键武器的情况下,不得不与敌人进行持久的战斗。

挑战例子:
瘟疫蟾蜍:在游戏的早期阶段,玩家手中仅有爆矢枪、霰弹枪和一把强度略高于其韧性的等离子枪。玩家需要利用这些有限的武器和投掷物来连续击败两只瘟疫蟾蜍,这成为前期难点关卡之一。
野心勇士:一旦发现玩家,他们会迅速向玩家发动高威力的近战攻击。如果在伤害玩家后被击杀,它们还会复活成更强大的神选勇士。玩家必须在它们接近前击退它们,或者使用链锯剑等武器将其击败,以阻止它们的疯狂。
奸奇尖啸兽:作为游戏中少见的空中敌人,它们不仅机动性强,数量也众多,而且每只都具有强大的生命力,需要数秒的输出才能彻底击杀。

这些敌人单独拿出来并不可怕,甚至近战能力强大的野心冠军也只需要巧妙的战术就能轻易解决。游戏中大部分战斗都涉及大量敌人,而这些强大的敌人在中期开始频繁出现,使得玩家不得不面对与前期杂兵的组合,这给玩家带来了巨大的挑战。
当万变魔君、大不净者等强敌进入战场后,玩家几乎只能依靠打游击的方式来生存,否则就会迅速被淘汰。这种不平衡的数值设计影响了整体战斗体验,让玩家面临着更大的挑战。
