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在魔兽世界8.0版本中,射击猎人以其远程输出能力和灵活的战斗风格,成为了众多玩家喜爱的职业之一,本文将详细介绍射击猎人在8.0版本中的输出手法和输出循环,帮助玩家更好地掌握这一职业,提升战斗效率。

一、射击猎人核心技能解析
射击猎人的输出伤害机制主要围绕集中值、瞄准射击、急速射击等核心技能展开,集中值是射击猎人释放技能的重要资源,通过自动射击和特定技能可以获取集中值。
1、瞄准射击:作为射击猎人的招牌技能,瞄准射击的伤害公式进行了调整,从原来的固定伤害变为基于等级和集中值动态计算的伤害,集中值的消耗从50点下调到30点,CD依然是不受急速影响的固定12秒充能,具有两层充能,瞄准射击是射击猎人的核心技能之一,具有高额的单体伤害,尽量在集中值充足的情况下使用,瞄准射击可以对未伤害过的目标造成额外50%的伤害(即“初见杀”效果),因此建议使用鼠标指向宏,避免直接选中目标,以免触发自动射击导致伤害降低。
2、急速射击:急速射击是一个引导技能,持续3秒,共进行10次攻击,每次攻击回复1集中值,在急速射击期间,射击猎人的攻击速度加快,并且每次攻击都有几率额外产生集中值,急速射击的优先级较高,通常应在瞄准射击之后使用,以最大化输出。
3、奥术射击:奥术射击是一个耗能技能,伤害较低,但可以在瞄准射击后触发“弹无虚发”效果,使得接下来的1-2发奥术射击或多重射击伤害提高100%,奥术射击通常用于填充技能CD和保持集中值不溢出。
4、稳固射击:稳固射击是射击猎人的基础技能,可以移动施法,回复集中值,稳固射击在单体输出中通常不作为主要输出技能,但在AOE输出中,可以通过多重射击触发技巧射击来提高伤害。
射击猎人还有一些其他重要的技能,如爆炸射击、多重射击、快速射击等,爆炸射击能对前方所有敌人造成伤害并击退他们,同时造成迷惑效果;多重射击能对当前目标及8码范围内的所有敌人造成伤害,并能在下一个瞄准射击或急速射击时提高25%的伤害;快速射击则能更频繁地使用,提高输出频率。
二、射击猎人输出循环介绍
射击猎人的输出循环主要根据单体和AOE两种情况来区分。
1、单体输出循环:
使用瞄准射击起手,并尽量使用鼠标指向宏。
如果触发“百发百中”效果,立即使用瞄准射击消耗掉一层充能。
在瞄准射击CD期间,优先使用急速射击。
急速射击后,继续使用瞄准射击。
如果触发“弹无虚发”效果,使用奥术射击。
稳固射击用于填充技能CD和保持集中值不溢出。
如果点了爆炸射击或弹幕射击,应在瞄准射击之后使用。
当有爆发技能(如百发百中、二连发等)时,尽量在急速射击CD小于11秒且瞄准射击充能0层时使用。
二连发通常留给急速射击,以最大化爆发伤害。
2、AOE输出循环:
如果怪物还未聚齐,使用瞄准射击起手,触发技巧射击。
如果怪物已经聚齐,直接使用多重射击。
优先使用多重射击(触发技巧射击)。
急速射击应在多重射击之后使用,以最大化AOE伤害。
瞄准射击用于单体输出或补充伤害。
三、射击猎人天赋和特质选择
射击猎人在8.0版本中的天赋和特质选择也对其输出手法和循环有重要影响。
1、第一层:选择免费奥术射击,以增加输出灵活性。
2、第二层:选择正反斩杀,以提高单体伤害。
3、第四层:选择猎人印记,提高目标受到的伤害。
4、第六层:选择致命射击,通过稳固射击获取瞄准必爆BUFF。
5、第七层:选择荷枪实弹,增加爆发伤害。
还有一些重要的特质,如稳固瞄准(稳固射击使瞄准射击增伤)、弦之韵律(完成急速射击后提高急速)、快速装填(多重射击对超过3个目标造成伤害时,额外发射一波子弹)、千里之目(百发百中激活时,每秒获得爆击等级)、奥术飓风(奥术射击使接下来的奥术射击伤害提高)等。
四、相关问题及解答
问题一:射击猎人在8.0版本中如何最大化单体输出?
答:在魔兽世界8.0中,射击猎人要最大化单体输出,需要注意以下几点:
1、合理使用瞄准射击,尽量在目标未被伤害过时使用,以触发“初见杀”效果。
2、优先使用急速射击,以加快射击速度并额外产生集中值。
3、利用“弹无虚发”效果,在瞄准射击后优先使用奥术射击来消耗这一效果。
4、合理使用爆发技能,如百发百中、二连发等,尽量在急速射击CD小于11秒且瞄准射击充能0层时使用。
5、保持集中值不溢出,使用稳固射击填充技能CD。
问题二:射击猎人在AOE战斗中应该如何选择技能?
答:在AOE战斗中,射击猎人应该优先使用多重射击来触发技巧射击,提高伤害,急速射击应在多重射击之后使用,以最大化AOE伤害,瞄准射击可以用于单体输出或补充伤害,如果点了爆炸射击或弹幕射击,这些技能也可以在AOE战斗中发挥重要作用。
问题三:射击猎人在天赋和特质选择上应该注意什么?
答:射击猎人在天赋和特质选择上应该根据自己的战斗风格和团队需求进行选择,可以选择增加单体伤害的天赋来提升BOSS战的表现;也可以选择增加AOE伤害的天赋来应对大量小怪的战斗,在特质选择上,可以根据输出循环和技能组合来优化选择,以提高整体输出效率。
