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“暴雪出品,必定精品”这是巅峰时期的暴雪给大多数玩家留下最深的印象,而作为这个时期暴雪制作最好的游戏之一,《魔兽争霸3》中做得好的细节自然也非常之多。今天,舞文就来和大家一起盘点下那些让《魔兽争霸3》这款游戏吸引了无数玩家的细节。不知道各位当年是因为其中哪一项而喜欢上这款游戏的呢?

不错的CG和配音

在那个纯粹用心做CG的厂商并不多的年代中,我们在确定是否去玩一款游戏之前,基本都会从游戏的CG上去好好了解一下(现在这种做法并不理智,毕竟用心做CG,用脚做游戏的厂商真的不要太多)。刚好,《魔兽争霸3》当年的CG就已经做得非常不错了。而与CG配套的游戏画面,角色配音等也成为了吸引众多玩家的关键点。只是不知道,大家是否还记得“for the lich king”、“help me help you”等经典台词都是属于谁的。
入门难度并不算高

这里所说的入门难度主要指千禧年前后的那些年,或者说RTS游戏当中。毕竟,如果要与普通的RPG类单机游戏或者是网络游戏相比,《魔兽争霸3》的难度还是非常高的;哪怕是与当下流行的一些竞技游戏相比,《魔兽争霸3》的难度也都显得很高。不过,在千禧年前后以及整个RTS游戏领域来看,因为《魔兽争霸3》在发布初期就进行了很多操作简化的原因,本身的上手难度并不算特别高。
游戏上限极高

尽管与同时期的RTS游戏相比,《魔兽争霸3》的上手难度低了不少,但这并不意味着它就是一款没有多少操作要求的游戏;实际情况正好相反,《魔兽争霸3》从发布开始,一直都是一款上手难度一般,但操作上限极高的游戏。尤其是在游戏最为火爆的那几年时间中,十字围杀、多线操作、躲技能(用无敌、飞艇、特殊技能等方式)、极限保存等等操作,都成为了无数玩家喜欢它的原因。值得一提的是,有不少玩家虽然自己玩不出这些极限操作,但在看到职业选手的操作后,也会慢慢爱上这款游戏。
游戏内容丰富

虽然《魔兽争霸3》的主线剧情并不算多,玩家不需要太长时间就能玩上一遍。但是,与其他一些单机游戏,玩家玩过一遍就不想玩了不同,因为对战地图数量非常之多,且不同地图中经典的元素也非常之多的原因,玩家总能够在游戏中找到不一样的乐趣。也正是因为这点,才有那么多玩家从接触游戏开始到现在已经过去10多年时间了,依旧还爱着《魔兽争霸3》的对战模式,即使是在操作都跟不上了之后,依旧会偶尔去匹配几场的主要原因。
地图数量众多,玩家乐趣满满

尽管从《魔兽争霸3》成为WCG比赛项目开始,一直到WCG停办和重开,常见的比赛地图也就那么一些。但是,这款游戏可以选择的地图并不算少。尤其是对于那些纯娱乐玩家来说,偶尔尝试一些中立生物可以大幅度影响游戏平衡性的地图,游戏乐趣会有更大提升。
