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本站 3 月 27 日消息,韩国KRAFTON(魁匠团)开发的生活模拟新作《云族裔(inZOI)》将于3月28日(明天)8点开启预购及抢先体验,Steam国区(点此访问)售价188元。

本站第一时间得到这款游戏进行测试,这款游戏本身可以看到非常多当年 EA《模拟人生》的影子,适合 RP(角色扮演)风格玩家,可谓是现代版本的《模拟人生(The Sims)》,而并非一款所谓的“元宇宙”多人在线游戏。
游戏不支持多人联机,不过拥有类似“创意工坊”的 Canvas 社区平台,允许用户在平台上传自定义服装、房屋以及第三方Mod。
目前,这款游戏仅提供2张箱庭级别的地图供玩家游玩,一张地图为韩国风格“Dowon”、一张地图为美国风格“Bliss Bay”,还有一张标注为印度尼西亚风格的地图目前暂未上线,每张地图具体面积参考下图,具体可互动的场所较少。




“捏人”方面,本作相对于《模拟人生》更加符合亚洲地区审美,玩家可以创建各种符合自己喜好的角色。在衣物方面,比较有趣的是玩家可以选择导入自己的材质、或者用AI生成材质,目前抢先体验版各种配饰装饰数量有限,还需未来官方更新及社区补充。




这款游戏相对于 EA《模拟人生》最大的改进在于玩家可以通过WASD控制角色移动(传统《模拟人生》只能使用鼠标点击环境决定NPC行为),同时提供了越肩视角,不过相应越肩视角在室内容易出现各种卡住Bug,一般来说室内使用原版《模拟人生》的俯视效果会好很多。




角色模拟方面,本作应用了英伟达NVIDIA Ace小语言AI模型和 0.5B参数Mistral NeMo Minitron语言模型控制 NPC(需要在设置中自行开启选项),开启后如果玩家不去控制角色,那么角色就会自己产生行为自己去做,也可以设置AI提示词(即“智能 Zoi”)让角色自发产生偏好性的想法,例如设置“你梦想成为编程大师”提示词,那么相应角色有时间就会打开电脑“学习编程”。

目前,《云族裔》抢先体验版这一 AI 角色行为打断逻辑有点奇怪,也就是只要闲置角色3-5秒钟左右,角色就会产生新念头做事情。容易出现在地图中点击互动点时,角色自己产生新念头跑走的情况。
此外,如果想在本作中体验《恶霸鲁尼》《病娇模拟器》的玩家需要注意,目前游戏没有提供学校内部的建模,角色去上学玩家就只能在学校外面干等;而在上班方面,目前有的工作地点有建模、有的工作地点没有建模,如果工作地点没有建模,角色去上班玩家也就只能在公司外面干等,这点和 EA 原版《模拟人生》差不多。

在拍照模式方面,玩家可以点击角色切换表情动作,同时提供了根据现实照片、现实视频生成动作的选项,不过相应AI模型尚待进步,本站使用经过裁切的《新宝岛》(单人跳舞)等各种视频进行测试,生成的动作套用在角色上,实际会出现脚离地的情况。


在交通方面,在韩国风格地图中玩家可以使用“地铁站”快速移动、美国风格地图中玩家可以使用“大巴”快速移动,目前玩家无法实现真正意义上的乘坐公共交通,相应“地铁站”“大巴”只是一个快速移动点。


此外,玩家也可以通过使用“手机”购车(需角色年龄为青年以上)在城市中自由驾驶,同时可以开启“手动驾驶”模式,不过目前汽车操控手感与其他游戏有鲜明差异,具体手感类似于《Minecraft(我的世界)》中的马匹。在驾驶汽车时可切第一人称,但仪表盘为贴图,不会显示具体车速。


目前抢先体验版本的汽车手动驾驶基本不具备可玩性,拥有无限汽油,玩家驾驶汽车闯红灯、压实线、逆行不会受到任何惩罚;故意驾车碰撞其他车、房屋乃至其他角色也不会受到任何惩罚(可以看作是撞上空气墙),撞击也不会导致汽车受到损伤,因此汽车“手动驾驶”功能默认是关闭状态,玩家需要在游戏设置中手动打开,并不能上演《GTA》。


本作的“建造模式”分为“玩家自宅”和“城市编辑”,其中“玩家自宅”方面和《模拟人生》、《动物森友会》等各种游戏基本一致,这里不再详细论述。而“城市编辑”方面即玩家可以在地图中街道放置各种小物品。值得一提的是这款游戏与韩国不少厂商进行联动,可以看到许多三星、LG 品牌家电以及现代品牌汽车。



目前这款游戏的优化有待进步,本站使用i9-13900HX + 16GB RAM + RTX4060 Laptop以2K分辨率模式,中高特效、开启 AI 及低程度光追,运行游戏并开启DLSS平衡模式 / 帧生成时,游戏帧率在30-40左右不等。
本站游玩《云族裔》共计10.5小时,总共出现了3次恶性Bug(游戏未响应)情况,均为角色在衣柜换衣时触发,其他方面的Bug主要是部分建筑碰撞箱存在问题、角色部分衣服存在穿模情况。目前游戏有提供简繁中文,但部分地方翻译存在问题,也需厂商后期需进行改进修复。


