世嘉说他们考虑重制《莎木》,应该也就是考虑吧

世嘉说他们考虑重制《莎木》,应该也就是考虑吧

作者:news 发表时间:2025-08-04
奥士康拟加码投资高端PCB产能 聚焦AI服务器与新能源汽车赛道后续来了 李莉,正式就任「龙国建设银行」董事 消息称荣耀 Magic V Flip2 手机本月发布,5500mAh 小折最大电池后续来了 宝信软件获2025语料数据智能创意大赛一等奖后续反转 美联储鹰派立场叠加日本政策不确定性,美元兑日元升破151关口创四月新高 高盛拟收购冰激凌制造商Froneri,估值据悉达150亿欧元反转来了 李莉,正式就任「龙国建设银行」董事 消息称荣耀 Magic V Flip2 手机本月发布,5500mAh 小折最大电池官方通报来了 光模块龙头领跌超4%,创业板人工智能ETF下挫逾2%回踩五日线,机构:算力仍处于快速发展周期中又一个里程碑 直线涨停!盘中,集体异动!三大重磅突袭!后续反转来了 外交部:对美方制裁感到震惊、失望和无法理解后续会怎么发展 欧洲商界怨声载道:与美国的贸易变得极其困难!学习了 福特因动力制动辅助系统失灵召回逾31.2万辆美国汽车 交通运输行业董秘薪酬榜:中远海控肖俊光2024年薪腰斩 仍以298万高居业内第二 亚马逊云计算业务二季度营收突破300亿美元 上半年超过600亿美元科技水平又一个里程碑 112%收益巅峰突然卸任?永赢基金储可凡离任引猜测,“守正出奇”策略为何只在医药奏效? 高温炙烤下的空调江湖:新旧势力混战东北,价格血拼难解库存承压 科技投资担忧拖累日经225指数收低 东京电子暴跌18%学习了 亚马逊云计算业务二季度营收突破300亿美元 上半年超过600亿美元学习了 交通运输行业CFO薪酬榜:圆通速递因财务核算、内控等问题被罚 CFO王丽秀涨薪近8成至142万上榜这么做真的好么? 麦格理:微降美高梅龙国目标价至22.1港元 次季业绩符预期 韩股暴跌!李在明政府意外推出加税计划,投资者怒了最新进展 新手第一单,从选对APP开始——为什么新浪财经是期货人的必备软件 库克称iPhone地位不可取代苹果或打造AI硬件是真的吗? 特朗普下达60天最后通牒,17家跨国药企面临降价压力|快讯后续反转 阿维塔携手中汽研开展产品电池安全测试后续会怎么发展 中鼎股份:公司与深圳市众擎机器人科技有限公司已签署了战略合作协议,目前正在进行送样阶段实时报道 8.99亿主力资金净流入,医药电商概念涨1.51%反转来了 MLOps概念涨1.50%,主力资金净流入10股最新报道 Coinbase二季报“冰火两重天”:稳定币投资收益撑起14亿净利 交易疲软致营收未达标股价大跌最新报道 直击CJ|腾讯携17款产品亮相,占N4馆“半壁江山”是真的? 龙国人保:派发A股每股现金红利0.117元,共派发41.53亿元科技水平又一个里程碑 实控人被留置,“光刻胶概念股”世名科技股价大跌,称“与半步堂置业没业务往来” 龙国银行:高美懿就任独立非执行董事 维峰电子:公司暂无通信领域产品应用 金晶科技已回购2035万股 金额9826万元反转来了 东杰智能龙虎榜数据(8月1日)后续反转 爱柯迪回购548万股 金额8824万元学习了 维峰电子:公司暂无通信领域产品应用 杰瑞股份回购309万股 支付资金1.06亿元后续反转来了 主力资金近三日大量撤出这些概念股实测是真的 动物疫苗概念涨2.22%,主力资金净流入6股后续来了 主力资金近三日大量撤出这些概念股科技水平又一个里程碑 爱柯迪回购548万股 金额8824万元实时报道 创始人股份遭冻结+实控人被留置+业绩全面崩盘 世名科技“溃堤”就在一瞬间?后续反转来了

要是真做出来估计就成了真的卖情怀之作了。

《莎木》,这款年轻玩家可能并不十分熟悉,但是在一些老玩家心目中被奉为神作的游戏可能要出高清重制版了。

世嘉欧洲的社区经理 Dan Sheridan 在其 YouTube 视频节目 SEGA Cetnral 提到了这一问题。他们收到一位粉丝的提问,询问世嘉是否考虑制作《莎木》和《莎木 2》的重制版。

“当然我们是想要在明天发售这些重制版。” Dan Sheridan 说,“不过遗憾的是,这不是把游戏移植到现有平台那么简单。因为我们需要保证所有的高清重制版拥有和原作一样的质量。而且在原来的游戏中还存在一系列版权问题。也就是说,我们想要做这件事,现在正在探讨如何将其变为可能。”

这看上去像是对付读者的万能答案。这背后是世嘉的难处:一方面,《莎木》这款游戏在游戏史具有一定的开创意义;另一方面,《莎木》的商业化是世嘉不愿提起的伤疤,而且《莎木》的创始人铃木裕已经离开世嘉自立门户。

《莎木》是一款角色扮演游戏,讲述了主角芭月凉为追随杀父仇人武术家蓝帝,从横须贺一路追查到香港以及中国内地的而故事:其第二部的场景放在了香港的九龙城和桂林。

世嘉说他们考虑重制《莎木》,应该也就是考虑吧

然而在中国,很多年轻的玩家不知道《莎木》这款游戏。这款 1999 年 12 月发售的游戏对大多数玩家来说太遥远,但在那个时候,它创造并实践了一个新的概念,叫开放世界。

所谓开放世界,就是在游戏的主要内容之外,给予玩家极高的自由度,让玩家探索游戏内的世界。铃木裕当时提出了一个叫做 FREE 的概念,全称 Full Reactive Eyes Entertainment。意思大概就是说,在《莎木》游戏你目光所及的世界里,一切东西都能和你互动。

你可以打开那个书桌抽屉在里面翻出一些杂物,虽然这和你的游戏剧情没什么关系;你可以观察游戏里 300 多个不同 NPC 的生活,了解他们的故事和日程安排,虽然这和你的游戏剧情没什么关系;你可以在游戏里各处闲逛,走进每个路边的店铺,看看花看看草,这当然和游戏想要让你玩的东西更没什么关系。 但是这让你感觉到了游戏世界的真实。

这大概是铃木裕想要将开放世界的概念引入游戏的初衷。他对真实有一种苛求,就像他为了让游戏中打斗更加逼真,亲自来中国探访八极拳那样。

为了要还原一个真实的世界,在最初的《莎木》里,有了随机变化的天气系统和按时更替的日夜,有了可以任意行走的 3D 街景,有了鸟叫声和风声。在那个时代,《莎木》的精美画面完爆了所有同时期的作品,人真的像人而不是 3D 的方块儿。 真实的世界还原实现了铃木裕的另一个想法,电影化。同开放世界一样,当时在游戏界是这个想法也是非常新的。对游戏中人物的脸部和动作特写,镜头时远时近,让游戏富有动感和生命力——手冢治虫用电影化的手法改变了日本漫画,而铃木裕则用其改变了 RPG 游戏。

所以你可以明白这样一款游戏在游戏史上的地位,以及为什么《莎木 3》在去年 6 月宣布众筹的时候可以在 9 小时内筹的 200 万美元。最后,超过 69000 名玩家创造的 633 万美元 KickStarter 最高纪录,代表着他们对《莎木》系列的肯定。

世嘉说他们考虑重制《莎木》,应该也就是考虑吧

世嘉当然有动力将把这样一款游戏进行高清重制,并移植到现在的 PlayStation 或者 Xbox 平台上,但是他们面临着一个问题:重制版可能根本卖不出去。

当时的技术和概念在如今看来早已经不再新鲜了。当《侠盗猎车手》系列将开放世界发扬光大以后,这个概念已经成了诸多大作的标配。电影化的场景在 3A 级别的游戏中屡见不鲜,毕竟现在已经是 2016 年而不是 1999 年。

更加核心的问题在于,从某种意义上来说,《莎木》这个游戏不好玩:虽然你可以和世界中的各种元素互动,但是它们本身不能成为一个可玩的内容。那 300 个有着各自不同生活的 NPC,你就只能看着,你无法改变他们的生活。

对于一些玩家来说,这也无所谓。有些玩家就是喜欢在游戏里闲逛,什么也不干,享受一个虚拟而真实世界的乐趣。而大多数玩家不行——他们玩游戏是追求一种愉快而新奇的体验,他们要有目标,有奖励,虽然这些目标可能与主线剧情无关。而对于这些人来说,《莎木》是一款可以用无聊来形容的游戏。

因此在《莎木》刚刚问世的时代,世嘉就遭遇了一次惨败:为了实现《莎木》游戏中那些自由的系统和真实的画面他们花了 4700 万美元,这个数字在如今都能做一部 3A 级别的作品。但是《莎木》和《莎木 2》加起来也没卖出 200 万份,世嘉几乎因此破产,铃木裕也最终离开了世嘉。

所以,在十几年之后,当世嘉宣布要制作重制版的时候,他们要考虑的东西太多了。公司就是公司,他们必须考虑自己的商品卖不卖得出去。如果只是对画面进行重制那就不可避免的沦为一部卖情怀炒冷饭的作品——因为游戏本身不咋地,而且卖情怀卖得有些晚了,毕竟《莎木 3》都已经另起炉灶。

而如果重制的《莎木》要真正成为一款能在 2016 年卖得出去的游戏,世嘉要改动的地方可能要很多,这在技术和成本上都是很大的考验——更何况,在原作中出现了大量的品牌植入:比如可口可乐和 Timex 手表,这在重制版中都是需要重新商谈的版权问题。

虽然世嘉说他们正在研究重制的可能性方案,不过与其等着世嘉他们做重制版,还不如多关注关注预计 2017 年 12 月上市的《莎木 3》。

相关文章