单机手游的内购之旅

单机手游的内购之旅

作者:news 发表时间:2025-08-04
比夏日骄阳更火热的是市场!多图回顾全球股债汇7月行情官方通报 光大期货:8月1日有色金属日报后续反转来了 特朗普官宣“对等关税”:各国税率10%至41%不等 加拿大上调至35% 全球铜市“巨震”,押注“TACO”的人又赢了 大悦城地产将于8月1日上午起复牌实垂了 凌晨,突发熔断!官方处理结果 国信期货:美联储中性立场压制,贵金属弱势整理科技水平又一个里程碑 光大期货:8月1日有色金属日报 小鹏汽车-W7月共交付智能电动汽车36717辆 同比增长229%专家已经证实 大跌的原因又给你找到了?后续来了 最高41%!特朗普最新签署! 华南工程检测龙头广建科,值得申购吗?实时报道 饮食天王(环球)将于8月1日上午起复牌 微创医疗遭摩根大通减持约249.24万股 每股作价约11.79港元太强大了 龙国晶圆厂投资不如预期,日本设备大厂:大砍财测 银行板块探底回升 农业银行创历史新高又一个里程碑 食品饮料行业上市公司财务总监PK:洋河股份去年净利润下滑33.37% 总监尹秋明薪酬从141.79万降至125.47万官方通报 润和软件携丰富金融行业实践成果亮相2025世界人工智能大会学习了 中船应急(300527)被预处罚,股民索赔可期又一个里程碑 千亿国资巨头长虹控股打假!“李鬼”疑假冒名义诈骗,其正在贵州多地活跃 外卖补贴急刹车!美团、淘宝、饿了么同日发声:抵制无序竞争最新报道 国家发改委:常态化开展政策预研储备 将根据实际需要及时推出官方已经证实 南方电网位列2025年《财富》世界500强第84位后续来了 千亿国资巨头长虹控股打假!“李鬼”疑假冒名义诈骗,其正在贵州多地活跃记者时时跟进 珠江股份定增提交注册 拟募集资金7.38亿元官方通报来了 1688也要All in AI了这么做真的好么? 东方雨虹2025年半年度拟每10股派发现金红利9.25元 精测电子:股东胡隽计划减持不超0.93%股份后续反转来了 美股散户投机泡沫重现?这次可能有所不同官方通报来了 刚刚!宗馥莉,输了! 龙国石油西北销售陕西分公司获陕西省应急管理厅安全生产二级标准化企业称号学习了 藏格矿业2025年半年度拟每10股派息10元 欧盟最高法院裁定:大众集团需为使用作弊装置承担责任 东山精密控股股东袁永峰、袁永刚合计质押1100万股 袁永峰解质押2100万股又一个里程碑 违反账户管理规定等!上海银行被罚没超2900万元 15名相关责任人被罚官方通报来了 2024年度A股CFO数据报告:索辰科技CFO杜莉薪酬大涨18.08%,股价同期跌幅达60%官方通报 同比大涨102%!岚图汽车7月交付12135辆:连续五个月破万 龙国人民银行开通国库资金汇划“绿色通道” 支持防汛抢险救灾后续反转 达利欧时代落幕,桥水基金迎来新晋大股东后续会怎么发展 藏格矿业2025年半年报:归母净利润18亿元,同比增长38.8% 挪威贸易部长:仍在与美国进行关税谈判官方已经证实 刚刚!宗馥莉,输了!后续反转来了 蜜雪想再造一个“蜜雪”后续反转来了 藏格矿业2025年半年度拟每10股派息10元这么做真的好么? ETF日报:作为市场中交易量最大的单一债券品种,十年期国债规模与流动性占据绝对主导,关注十年国债ETF后续反转来了

文/九夜

前段时间有个模拟三维弹球游戏很火,在游戏业内已经是无人不知无人不晓了。没错,说的就是《PinOut》。弹珠游戏当中《PinOut》并非罕见者,例如曾经同样火热的另一款游戏《Ink》,也是三维弹球式的经典玩法+别具心裁的画面风格。尽管两者画风和玩法都完全不同,但不可否认二者都极具技术性和可玩性。不过今天要谈论的并不是这个。

《PinOut》是一款免费游戏,内购选项也只有一个,不内购也并不会影响游戏性,但就是这唯一的一个内购选项,却无比的“*兮兮”——存档内购。

单机手游的内购之旅

也就是说,虽然是一款免费游戏,但是不花钱就必须一命通关——或者来来**在前几关折腾,这个内购模式,可谓是将“先试后买,不好玩不要钱”发挥到了极致,尽管这是唯一的内购选项,并且价格也就是一个游戏的合理价格,但依然被很多人不爽。

习惯了玩免费游戏(尽管某些免费游戏只是为了温水煮青蛙式的掏空玩家)的许多人自然又开始道貌岸然的不齿开发商的内购作为了,尽管《PinOut》已经算是最不粗暴的内购模式了,但不知道由于一些怎样的考量,还是有很多人难以接受这种形式。那么就来看看单机游戏的花式内购是如何发展至今的吧。

单机手游的内购之旅

与F2P游戏最大不同的是,绝大多数单机游戏的内购模式不会设计成不花钱就玩不下去的程度,而是通过内购节约玩家的游戏时间或者减少重复性工作。虽然听起来好像跟F2P网游没什么区别,但本质上目的却并不相同。

很简单的道理,假如一款付费下载的单机游戏,其中依然有内购升级的元素,那么为何还要设置一个付费下载的门槛呢?

仅凭这一点,单机游戏与F2P网游的商业模式就清晰可辨。不过早期单机游戏的赚钱模式更加简单粗暴的多。

在两大渠道App Store和GooglePlay诞生之前的java手机时代,游戏普遍以付费或内购形式存在,短信支付是主流方式,如果强行为当时的中国市场定义一个渠道,那必然是中国移动和中国电信。

彼时中国手游还是百废待兴,渠道模式渐显雏形,不过“购买游戏”这一说却仿佛天方夜谭式的存在,而F2P这一天才般的模式也还未从手游中脱颖而出,直到智能机诞生之初,开发商依然只能从广告及内购入手谋求生存。

诸如积分墙这样的广告模式油然而生,2012年鼎鼎有名的《捕鱼达人》一直被拿来作为典型案例。凭借《捕鱼达人》的自有流量,甚至接管了触控科技接连几年绝大部分收入来源,触控广告平台的积分墙由此崛起。积分墙的出现,相当于为不愿意内购的玩家提供了一个获利渠道,同时也是曾经风靡的刷榜模式。

单机手游的内购之旅

由于积分墙所导入的用户质量之低、苹果对激励性广告的反感等因素,积分墙广告已逐渐退出市场,但是单机游戏广告模式与内购一样在成长,并渐渐为玩家所接受。

在《这四个游戏开发商是如何成为视频广告投放大赢家的?》一文中,提及了四种成功但并不引人反感的手游广告模式,而玩家能接受它们的一个重要原因则是观看广告可以使他们获利。内购则异曲同工。

一般来说,内购的套路主要有三个维度:解锁类内购,升级类内购,死亡复活类内购。解锁与升级一般不会同时存在于一款游戏中,但与死亡复活的重复度则较高。从java时代的手游至今,基本都脱离不开这三类内购模式,而实际上升级与死亡复活又是最为泛用的付费点,如果不使用内购便难以突破瓶颈,那显然会流失许多的用户,而这也是区分现今的氪金手游与非强制氪金手游的区别。而每一种常规内购都可以与观看内置广告联动,大大提升玩家观看广告的积极性,并且也成为了单机手游获利的新出路。

但也形如内置广告的花式玩法一样,内购也不安于常规手段,但目的却不一定是为了从玩家手里掏出更多付费点:诸如《逃婚(Escape Wedding)》这款游戏,一项重要且划算的内购则是每轮游戏金币收益翻倍,鉴于其后期想要金币升级的技能遭受着惨烈的通货膨胀待遇,如果不购买这项内购,你可能会玩得很艰难,但与其他花钱购买虚拟金币,然后升级技能等想比,这种月卡般的存在,是不是隐隐令人觉得这也算是一种良心内购?

单机手游的内购之旅

不过总的来说,单机手游的内购有一个固定上限,且与F2P网游相比只是蚍蜉撼树一般的存在,但也有例外,例如单机游戏中的土豪——音游。

尽管对单机游戏来说,不断地更新关卡,出DLC是一个不错的长线收费的方式,但即便是DLC出的停不下来的各种PC游戏,上千元的DLC也足够令人咋舌了,但如果是一位忠实的音游玩家,则只会觉得少见多怪。

作为单机游戏来说,音游普遍按曲包收费,跟普通升级角色技能的内购游戏不同的是,如果你不购买曲包,基本等于无法玩,而按照关卡解锁内购的套路来说,音游的关卡收费实在是曲高和寡。

大众点来说,《节奏大师》,《Deemo》等都是单曲收费,价格平均为6元/首,而诸如《Cytus》,《REFLEC BEAT》则是按曲包收费。但是跟《Jubeat》比起来,这些实在都是毛毛雨,一个曲包30元,4首歌为一个曲包的《Jubeat》,至今为止已经出了232个曲包,价格已突破一万人民币,并且还在以平均一两个月就出新曲包的速度进行圈钱扩充。不用说单机游戏,即便放在F2P网游当中,一万以上的氪金数目也可堪称大R玩家。也难怪音游一直被称作是土豪游戏了。

单机手游的内购之旅

据市场分析公司 Swrve 发布了一份手机游戏的报告显示,氪金党在单款游戏中的平均消费额度从去年的 22 美元上升到 29.17 美元(约合人民币201.4元),以这个平均消费跟《Jubeat》全曲包的价格作比,似乎显得不那么够看了吧。

再以单机游戏《逃婚》举例,游戏中的主要付费点在于道具升级,如果全技能升级到顶所需的虚拟币,按照游戏充值100000虚拟币=198元人民币的比例进行换算,一共需要花约20万人民币,这是这款游戏的上限,虽然看起来很可怕,但与网游相比这不值一提。当然,即便你一分钱也不花,也不会被虐,更不会让你沉浸在非洲人的痛苦中,玩家需要花的仅仅是时间——如果你有这样的执念的话。不过免费的单机游戏如果只能按照上文所述报告中的平均消费201.4元人民币进行获利的话,那么确实是急需内置广告进行额外补贴的,甚至于越来越多的游戏倾向于免费+无内购/少量内购,仅依靠内置广告的手段进行盈利,这几乎是消费者,广告商与厂商的三赢结局。

不过本文并无意标榜单机游戏的良心,或者嘲讽一些不愿意一次性买断游戏而最终沉浸于氪金的玩家,但是在内购花样越来越多,越来越令消费者们心甘情愿的趋势下,减少内购反而成了一种流行。诸如文章开头举例的《PinOut》,其内购形式本质上只是先试玩再购买,也就是变种的付费下载游戏,会不会有一天,内购的痕迹终将消失呢,那么,这个古老的仪式或许值得我们稍加纪念罢。

相关文章